Esigenze

La Lega Volley Serie A Femminile ha fatto il suo ingresso nel mondo di Second Life (più avanti solo SL) con una strategia ben definita:

  • realizzare la propria SIM (la sede della lega nel mondo di SL);
  • organizzare un evento di presentazione della nuova stagione e del loro ingresso su SL;
  • realizzare dei video di presentazione per l'evento.

Inizialmente c'era quindi l'esigenza di progettare la SIM della Lega Volley, secondo uno schema che prevedesse diverse aree:

  • luoghi di informazione tali da promuovere e diffondere la conoscenza sulla Lega Volley e le sue Squadre;
  • luoghi di aggregazione sociale e d'interesse, dove svolgere delle attività di marketing tribale;
  • aree istituzionali per ospitare eventi con media e giornalisti;
  • luoghi dove promuovere il brand e l'identità della Lega Volley attraverso il merchandising.

Oltre a ciò era necessario progettare e realizzare 2 video istituzionali di presentazione dell'evento e delle attività su Second Life.

Elemento di criticità dell'intero progetto è senza dubbio stata la tempistica estremamente ridotta, poiché per realizzare la SIM e i 2 video di presentazione erano disponibili soltanto 10 giorni lavorativi prima dell'evento.

Interventi

  • Progettazione in Autocad della struttura della SIM
  • Realizzazione delle strutture e degli ambienti della SIM con il supporto di software 3D
  • Realizzazione di script per funzionalità specifiche della SIM
  • Progettazione, riprese, montaggio e post-produzione dei video di presentazione

Risultato

La SIM della Lega Volley di Serie A Femminile è un esempio di innovazione e stile all'interno del mondo di Second Life per quanto riguarda il panorama delle isole italiane.
Nella progettazione dell'isola è stata mantenuta costante l'attenzione per la forma che meglio di ogni altra rappresenta il gioco della pallavvolo: il pallone di pallavvolo. Ogni edificio ed elemento strutturale ha infatti una forma sferica (padiglioni di forma diversa in acciaio e vetro), e il risultato finale è un insieme armonioso ed elegante di elementi di design architettonico.

Le aree realizzate nell'isola sono le seguenti:

  • Museo della Lega Volley e Uffici;
  • Area istituzionale delle Squadre di A1 e A2;
  • Area eventi e conferenze stampa;
  • Area Shop e Merchandising;
  • Campo di beach volley con palco da concerto;
  • Campo di indoor volley.

La SIM della Lega Volley Serie A Femminile è raggiungibile su Second Life attraverso una semplice ricerca, ed è in continua evoluzione e sviluppo.

Per quanto riguarda la realizzazione dei video, sono stati studiati due prodotti diversi:

  • Video di presentazione di Second Life e della SIM della Lega Volley;
  • Video di presentazione delle Squadre di A1 e A2.

L'evento di lancio della nuova stagione di Serie A Femminile è stato un successo, e questo anche grazie al lavoro svolto sulla SIM e ai 2 video di presentazione che sono stati proiettati durante l'evento.


Second Life - Serie A Volley